在WinCC Comfort 和 WinCC Advanced 中,如何使用腳本動態(tài)化對象?
描述
通過腳本訪問對象屬性,是除通過屬性或動畫對話框來組態(tài)對象屬性之外的另一個選擇。
SIMATIC WinCC (TIA Portal) 中,在運行時使用標準組態(tài),一些對象屬性不能被動態(tài)化/動畫,如改變矩形大小。在這種情況下,可以在運行時使用腳本 動態(tài)化多數的對象屬性。
在本條目結尾可以下載一個 PDF 文件及示例項目。PDF 文件它包含了 WinCC Comfort 和 WinCC Advanced對象的屬性列表,也包含可以在腳本中調用的對象所有屬性及屬性類型。
手冊中列出了對象可以動態(tài)化的所有屬性和方法。 "可視化過程 > 使用系統(tǒng)函數和運行系統(tǒng)腳本> 參考 > VB 腳本編寫> VBS 對象模型" 章節(jié)中的 " 屬性 " 和 " 方法 ".
操作說明
下面的例子展示在運行時,如何通過腳本更改矩形的寬度和高度。
變量和對象(矩形)的名稱可以根據需要各自更改。
這些變量不需要與控制器連接(只有需要通過控制器分配矩形的寬度和高度時,才需要與控制器連接的變量)。
為了更好的理解,請打開附件中的組態(tài)。
編號. |
過程 |
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添加一個矩形
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2 |
創(chuàng)建變量 通過腳本更改矩形的寬度和高度。創(chuàng)建兩個內部變量,名稱為“RectangleHeight”和“RectangleWidth”。 (項目導航 > 操作面板 > HMI 變量 > 標準變量表 )
為變量分配一個“初始值”。本例中,寬度為“100”,高度為“50”。
注意
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Script_01_Rectangle 使用“Script_01_Rectangle”可以改變矩形尺寸。
創(chuàng)建一個內部腳本變量
對象定義
注意
給對象(矩形)的“高度”和“寬度”分配變量 本例中:
ObjectRectangle.Width = SmartTags("RectangleWidth")
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Script_02_Init_Rectangle 通過 "Script_02_Init_Rectangle" 可以把矩形設置到腳本中指定的尺寸(重置到“初始大小”)。 腳本僅用于不事先在 IO 域中設定值,而把矩形重置為“初始大小”。 此腳本和 Script_01_Rectangle" 結構相同。唯一不同的是指定值是矩形寬度 ("200") 和高度 ("100") 。
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創(chuàng)建腳本的技巧
自動完成
添加變量
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添加按鈕和輸入輸出域 為了指定矩形的寬度和高度,需要創(chuàng)建兩個輸入輸出域和一個執(zhí)行腳本的按鈕。
在各自的輸入輸出域中組態(tài)關聯內部變量“寬度”和“高度”。
“更改尺寸”按鈕調用腳本“Script_01_Rectangle”。
“標準尺寸”按鈕調用腳本“Script_02_Init_Rectangle”。 |
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通過畫面“Screen_01”執(zhí)行當前的例子。 如果矩形的尺寸發(fā)生改變,此改變只是臨時起作用。如果再次調用此頁面,矩形恢復到組態(tài)尺寸。 如果需要畫面改變后仍然保存修改后的尺寸,在畫面“Screen_01”裝載時調用腳本“Script_01_Rectangle”( 屬性 > 事件 > 裝載)
首次調用畫面,或者還沒有為矩形設置尺寸時,矩形在畫面上不可見 (寬度和高度都為 "零")。
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組態(tài)時的注意事項和技巧
補救措施 通過“屬性〉范圍〉設置”屬性為變量“RectangleHeight”和“RectangleWidth”設置一個最大值。 此值大小與組態(tài)對象的位置有關。
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附加信息(與此例無關)
WinCC (TIA Portal)幫助系統(tǒng)提供了與VBS有關的所有對象。條目標題為 "對象和對象類型之間的關系" (條目號: 108893939) 給出了對象和相關對象類型的列表。在(TIA Portal 幫助)手冊或信息系統(tǒng)中,通過對象類型可調用 - 單獨語言 - 搜索對象的概覽。
在信息系統(tǒng)中,例如,或手冊 (條目號: 109091876) 輸入 "矩形" 作為關鍵字在索引中查找??梢垣@得對象概覽。描述包括了對象屬性和方法。
Fig. 11
注意事項
有些對象只能在某些面板上使用。
下載
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